Le fils de l’Intendant a été capturé ! Les héros, victimes d’une trahison, doivent mener une bataille acharnée contre de violents Uruks assistés de magie noire pour sauver Faramir avant qu’il ne se retrouve dans les culs-de-basse-fosse de Minas Morgul. Mais pourront-ils tenir tête au Nazgûl du col hanté ?
La Vallée de Morgul est un paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes du Cycle Face à l’Ombre pour Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes. Ce paquet nécessite la boîte de base Le Seigneur des Anneaux JCE et l’extension Les Héritiers de Númenor pour jouer. Il contient les cartes 134 à160 du cycle Face à l’Ombre.
Après avoir exploré des contrées infernales, survécu à des embuscades et rallié les troupes durant les batailles et les sièges, les nouveaux scénarios de La Vallée de Morgul donnent aux héros de la Terre du Milieu l’opportunité de charger contre les forces du Mordor lui-même. Cependant, même s’ils en sortent vainqueurs, ils ne pourront trouver la paix. Ils devront au contraire tenter de sauver leurs vies dans le combat contre l’un des capitaines immortels du Mordor, le Nazgûl de Minas Morgul !
Dans le même temps, alors que le cycle Face à l’Ombre avait développé le trait Gondor et renforcé les decks mono-sphère, La Vallée de Morgul marque la fin de l’attention portée à ces thèmes. Les joueurs découvrent un nouveau héros passionnant et trois exemplaires de chaque nouvelle carte joueur. Même si La Vallée de Morgul est conçu pour s’achever sur une confrontation contre l’un des plus fidèles serviteurs du Seigneur des ténèbres, ce paquet renforce également les rangs des héros et leur fournit un allié de choix en la personne de Théoden, célèbre guerrier et noble roi du Rohan.
Cet article est une extension. Le jeu de base Seigneur des Anneaux JCE et l’extension Les Héritiers de Numénor sont nécessaires pour y jouer.
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